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仙剑奇侠传2(仙剑奇侠传二)

zhiyongz2024-05-11生活百科

仙剑奇侠传2
仙剑奇侠传二
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? ? ?   宿命

解愁肠
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倚笑乘风凉

    《仙剑奇侠传二》为系列第二部作品,由大宇资讯股份有限公司(中国台湾)旗下的狂徒创作群、DOMO小组共同制作的单机游戏,本作的主题为“宽恕”,于2003年1月上市。二代故事围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,发生在一代的8年之后,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。本作交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛,一代的主角以及全新人物在二代中出现。本作在玩法方面全新升级,首次出现了御灵、阵术、虎煞、喂毒、养蛊等多种战斗和养成系统,战斗采用全动态同步回合制的攻防方式以及45度斜向视角。

    二代故事是开始于一代八年后,儿时与李逍遥同村子邻居王小虎,此时已是一位十八岁的青年。当年虽然年幼,但十分孝顺的他,不畏艰险独上仙灵岛为父求药的事迹颇受大家赞许,王小虎做事执着有决心,个性刚强坚毅,自小将李逍遥视为为偶像,李逍遥虽然一直未收王小虎为徒,但王小虎内心希望长大后成为一代大侠;斩妖除魔、心系天下苍生。

王小虎与三位女主角的故事便在如此动荡的施工中展开,书写了一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。王小虎在这场旅程中是如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自知、如何和几位女主角是结识、又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔璘……

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