关于4拉屎的小人是什么梗的信息
作为一个游戏美术,不止一个人说过,美术可能是最随性、跳槽代价最小的一个职业了。
别的公司高薪挖一挖,跳!
本大爷呆得不爽,跳!
周末要加班改需求,跳!
挤地铁太痛苦,跳!
研发组内动荡,本宝宝先走为敬……
那作为游戏美术的你,是什么原因让你选择跳槽呢?
最任性的理由
回答者:Chensj
有听说过因为美工表示公司没帅哥离职的么?
回答者:星星的笨猪
结束异地恋。。。
回答者:~逆さまの蝶~
听说过因为食堂的伙食不好吃,离职的吗?
回答者:Michelleen
公司卫生间太脏,离职
最理智的理由
回答者:++Faith
我想学习更多的东西 原来的公司能学的东西太少了
回答者:nj
公司发展规划与个人规划不一致时,才会选择离开!
回答者:沉浸浮躁的心
这个问题马云不是回答过了么。1、钱没给够 2、做的不开心了呗
回答者:§【☆°.·∴】…
这得从社会经济学、人文发展史、价值观、唯物唯心主意等角度分析。我可以办个讲座给你分析一整年。
最无奈的理由
回答者:陌上花开,缓缓归
从来都不是我自己离职,永远都是我把公司干倒闭,入职不到一年就倒闭清算,或者被公司卖掉或者美术团队全都遣散。
回答者:〆〃Tender
要么是投资人走了,要么就是上面领导瞎搞,什么天天开会啊,迟到,游戏进度呢?不把握,美术天天改来改去,换了一版又一版。程序都不加班,我就想不通,美术那点东西怎么还要加班?也是逗,这么久,我离职了一年多了,问问,你们游戏上线了吗?他说还没!此时的我,对离职这个问题,没有太多的表述。只工作开心,能挣钱,能提高,在哪里都是工作。
回答者:马聪聪
新员工比老员工跳槽率高,因为新员工工资低,必须通过跳槽来增加工资。老员工在哪都一样没必要瞎折腾。一群新员工里只有一个可以升为主管,然后主管开除和自己同一资历的同僚,再招聘一群小鲜肉好忽悠。开除了解自己底细的同僚不用直接说“开除”,只要天天给人家穿小鞋就能把别人逼“辞职”。很多辞职的人都是被主管逼走的,公司一旦资金断链就会把小人提拔到领导岗位,然后开始分拆团队并由小人主管来背黑锅。
也有一些美术,不想跳槽。
回答者:吉杜
以前可能是太自负,觉得自己天下第一,稍微受到一点委屈,就不想干了,逐渐成长了,发现在这个行业是要坚持的,哪个公司也不会相信新人的,于是在现在的集团,吃了所有的苦,扛住了所有的压力,努力提升自己水平,不管是相关专业的,还包括产品开发的,商业运营的,逐渐学习,自然就会得到公司认可了,现在的我,再也不想跳槽了,感恩现在的公司,感恩当时自己的努力。
回答者:Monster_太极虎
不想跳了,真心没意思,在哪都一样。没有实在非常火大的原因,不想跳了。
回答者:、
毕业后来这家公司一呆就是3年多~进公司的时候游戏第一天上线~一直呆到公司上市变成别人的了,中间也有过动摇~也被人挖过~但是就是没走,心太软~没有一个狠心要走的理由,我就会一直呆下下去。
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